Uçaklar, tanklar ve gemilerle uç, yelken aç ve ateş et.
Oyun Hakkında
Tarayıcınızdan indirme gerektirmeyen, uçaklar, tanklar ve savaş gemileri içeren kapsamlı bir 3D savaş meydanına girin. Her araç, farklı görevler ve farklı kontroller sunar! Havada, Denizde ve Karada tam savaş.
Hava
Bir savaşçı veya bombardıman uçağının kontrolünü ele alın ve ateş etmeye başlayın. İki filo - CRIMSON ve COBALT - merkezi adanın üzerinde yüzen altın halka üzerinde çarpışıyor. Halkayı kontrol altında tutarak düşman puanlarını gökyüzünden düşürün, karşı uçakları vurun, düşman üssü etrafındaki uçaksavar bataryalarına saldırın ve tur zamanlayıcısı bitmeden 1.500 puana ulaşın. Çakılmak veya vurulmak oyunun bir parçası.
Deniz
Tüm senaryoların en gerçekçisi, deniz tiyatrosu korkutucu açık okyanusta geçiyor. Burada uçmazsınız; bir savaş gemisinin komutasını alır ve World of Warships tarzında yelken açarsınız. Bir muhrip hızlı ve çeviktir; bir kruvazör çevikliği zırh ve daha ağır silahlarla değiştirir; bir savaş gemisi yavaş ve ağırdır, ancak büyük yavaş yüklenen silahlarla iyi zırhlıdır.
Gövde gerçek gemiler gibi yönlendirir: Hareket etmeye başladıklarında hemen durdurmak zordur ve dümen yanıt vermek için zaman alır.
Yukarıdan Aşağıya Harita Görünümü: Kuzeyde bir kıta kıyısı, örtü için adalarla dolu açık deniz ve batı ve doğu kanatlarında yelken açan iki filo - merkezi adalar üzerinden birbirlerine doğru yelken açıyor.
Deniz Haritası: Manevra için açık su, örtü için adalar ve kuzeyde bir kıta kıyısı - gemi düelloları için inşa edilmiş bir deniz, hava muharebeleri için değil.
Yolda: Tam hızda bir muhrip bir adayı geçiyor - W/S motor telgrafını ayarlar, A/D dümeni kontrol eder ve fare ana bataryayı döndürür.
Filo: En küçüğünden en büyüğüne üç gövde sınıfı, her biri gerçek bir savaş gemisinden modellenmiştir - çevik muhrip (Fubuki sınıfı model), üç baca kruvazör (County sınıfı ağır kruvazör) ve yüksek pagoda direkli geniş savaş gemisi (Yamato sınıfı).
Denizde Saldırı Grubu: Bir kruvazör ve muhrip eskortu sırayla yelken açıyor - her kanattan yelken açan ve merkeze doğru ilerleyen türden bir sütun.
Bölünmüş Gövde: Bir torpidoyla vurulan bir muhrip sadece batmaz - gövdesi çarpma anında ikiye bölünür, başı su dökülerek yükselir, ikincil patlamalar güverte boyunca dalgalanır ve buhar bulutunda batar. Top ateşiyle yok edilen gemiler devrilir ve yavaşça batar, öldürmeden sorumlu silahı tanımlamanızı sağlar.
Tüm savaş hattı ilk maçınızdan itibaren kullanılabilir: Menüden Tachi muhrip, Bastion kruvazör veya Dreadnought savaş gemisini seçin ve yelken açın - büyük silahları kullanmak için kilit açma gerekmez, sadece hız, zırh ve ateş gücünün üç dengeli takası.
Kara
Üçüncü tiyatro savaşı karaya taşıyor. Kara tiyatrosu, tank savaşı için inşa edilmiş bir yuvarlanan bozkır: uzun görüş hattı, vadiler ve pusu noktaları, bazıları kontrol etmeniz gereken ele geçirme bölgeleri.
Gunner-HEAT-PC tarzında dört araçtan birine komuta edersiniz: Paladin ana muharebe tankı, neredeyse aşılmaz bir ön plakanın arkasında güçlü bir 120 mm top taşır; Warden piyade savaş aracı, hafif zırhı 25 mm otomatik topu ile delip geçer ve ağır hedeflere tel güdümlü tanksavar füzeleri yönlendirir; Whirlwind APC, dört adet 20 mm topuyla grev savaşçılarını gökyüzünden parçalar; ve hızlı Jackal, ateş etmeden önce durmanız gereken geri tepmesiz tüfekle düşmanı kanatlandırır.
Warbirds.io, Wardbirds Team tarafından oluşturulmuştur
Talimatlar
[Klavye]
WASD: Yukarı eğim, aşağı eğim, sağa yuvarlanma, sola yuvarlanma, manevra
Hızlan: Sağ Shift, Sol Shift, Z
Yavaşla: Sağ Ctrl, Sol Ctrl, X
Boşluk: Makineli tüfekler
B: Füzeler
R: Bombalar
L: Fişekler
Tab: Skor tablosu
O: Tuş bağlama menüsü