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Contrata soldados para completar misiones
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Vuela, navega y dispara con aviones, tanques y barcos.

Acerca del Juego

Entra en un desafío de guerra 3D total con aviones, tanques y barcos de guerra, todo directamente desde tu navegador sin necesidad de descargas. ¡Cada vehículo tiene misiones distintas y diferentes controles! Guerra total en el Aire, en el Mar y en Tierra.

Aire

Toma el control de un caza o bombardero y comienza a disparar. Dos escuadrones, CRIMSON y COBALT, se enfrentan sobre el anillo dorado que flota sobre la isla central. Mantén el control del anillo para drenar puntos enemigos del cielo, derriba aviones enemigos para obtener recompensas, ataca las baterías antiaéreas alrededor de la base enemiga y alcanza 1,500 puntos antes de que se acabe el tiempo de la ronda. Estrellarse o ser derribado es parte del juego.

Mar

El más realista de todos los escenarios, el teatro naval se desarrolla en el temible océano abierto. Aquí no vuelas; tomas el mando de un barco de guerra y navegas al estilo de World of Warships. Un destructor es rápido y ágil; un crucero cambia agilidad por armadura y armas más pesadas; un acorazado es lento y pesado, pero bien blindado con enormes armas de carga lenta.

Los cascos se manejan como barcos reales: una vez que se mueven, es difícil detenerse de inmediato y el timón tarda en responder.

  • Vista de Mapa desde Arriba: Una costa continental al norte, mar abierto salpicado de islas para cubrirse, y dos flotas zarpando en los flancos oeste y este, navegando una hacia la otra a través de las islas centrales.

  • El Mapa Naval: Agua abierta para maniobrar, islas para cubrirse y una costa continental al norte, un mar construido para duelos de barcos, no para combates aéreos.

  • En Marcha: Un destructor a toda velocidad pasando una isla: W/S ajusta el telégrafo del motor, A/D controla el timón y el ratón gira la batería principal.

  • La Flota: Tres clases de cascos, de menor a mayor, cada uno modelado según un barco de guerra real: el ágil destructor (modelo clase Fubuki), el crucero de tres chimeneas (crucero pesado clase County) y el amplio acorazado con su alto mástil pagoda (clase Yamato).

  • Grupo de Batalla en el Mar: Un crucero y su escolta de destructores navegando en línea: el tipo de columna que zarpa desde cada flanco y se dirige hacia el centro para combatir.

  • Casco Dividido: Un destructor golpeado por un torpedo no solo se hunde, su casco se divide en dos al impactar, la proa se levanta derramando agua, explosiones secundarias se extienden por la cubierta y se hunde en una nube de vapor. Los barcos destruidos por fuego de artillería se vuelcan y se hunden lentamente, permitiéndote identificar el arma responsable de la baja.

Toda la línea de batalla está disponible desde tu primer partido: selecciona el destructor Tachi, el crucero Bastion o el acorazado Dreadnought directamente desde el menú y zarpa, no necesitas desbloqueos para usar las grandes armas, solo tres compromisos equilibrados de velocidad, armadura y potencia de fuego.

Tierra

El tercer teatro lleva la guerra al suelo. El teatro terrestre es una estepa ondulante construida para el combate de tanques: largas líneas de visión, valles y puntos de emboscada, algunos de los cuales son las zonas de captura que necesitas controlar.

Comandas uno de los cuatro vehículos al estilo Gunner-HEAT-PC: el tanque de batalla principal Paladin lleva un poderoso cañón de 120 mm detrás de una placa frontal casi impenetrable; el vehículo de combate de infantería Warden atraviesa armaduras ligeras con su cañón automático de 25 mm y guía misiles antitanque guiados por cable hacia objetivos pesados; el APC Whirlwind con cuatro cañones de 20 mm destroza cazas de ataque desde el cielo; y el rápido Jackal flanquea al enemigo con un rifle sin retroceso que requiere que te detengas antes de disparar.

Warbirds.io fue creado por Wardbirds Team

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