Fliegen, segeln und schießen mit Flugzeugen, Panzern und Schiffen.
Über das Spiel
Tritt in eine umfassende 3D-Kriegsausforderung ein, die Flugzeuge, Panzer und Kriegsschiffe umfasst - alles direkt von deinem Browser aus, ohne Downloads. Jedes Fahrzeug bietet unterschiedliche Missionen und verschiedene Steuerungen! Totale Kriegsführung in der Luft, zu Wasser und zu Land.
Luft
Übernimm die Kontrolle über einen Jäger oder Bomber und beginne zu feuern. Zwei Staffeln - CRIMSON und COBALT - kämpfen über dem goldenen Ring, der über der zentralen Insel schwebt. Halte den Ring unter Kontrolle, um feindliche Punkte aus dem Himmel zu entziehen, schieße gegnerische Flugzeuge ab, greife Flugabwehrbatterien um die feindliche Basis an und erreiche 1.500 Punkte, bevor der Rundentimer abläuft. Abstürzen oder abgeschossen werden gehört zum Spiel.
See
Das realistischste aller Szenarien, das Marine-Theater, spielt sich im furchterregenden offenen Ozean ab. Hier fliegst du nicht; du übernimmst das Kommando über ein Kriegsschiff und segelst im World of Warships-Stil. Ein Zerstörer ist schnell und wendig; ein Kreuzer tauscht Beweglichkeit gegen Panzerung und schwerere Geschütze ein; ein Schlachtschiff ist langsam und schwer, aber gut gepanzert mit großen, langsam ladenden Waffen.
Die Rümpfe steuern wie echte Schiffe: Sobald sie sich bewegen, ist es schwierig, sie sofort zu stoppen, und das Ruder benötigt Zeit, um zu reagieren.
Draufsicht-Kartenansicht: Eine Kontinentalküste im Norden, offenes Meer mit Inseln als Deckung und zwei Flotten, die an den westlichen und östlichen Flanken in See stechen - aufeinander zu segelnd über die zentralen Inseln.
Die Marinekarte: Offenes Wasser zum Manövrieren, Inseln als Deckung und eine Kontinentalküste im Norden - ein Meer, das für Schiffduelle gebaut ist, nicht für Luftkämpfe.
Unterwegs: Ein Zerstörer mit voller Geschwindigkeit passiert eine Insel - W/S passt den Maschinentelegrafen an, A/D steuert das Ruder und die Maus dreht die Hauptbatterie.
Die Flotte: Drei Rumpfklassen, von klein bis groß, jede nach einem echten Kriegsschiff modelliert - der agile Zerstörer (Fubuki-Klasse Modell), der Dreischornstein-Kreuzer (County-Klasse Schwerer Kreuzer) und das breite Schlachtschiff mit seinem hohen Pagodenturm (Yamato-Klasse).
Kampfgruppe auf See: Ein Kreuzer und sein Zerstörer-Eskorte segeln in Linie - die Art von Kolonne, die von jeder Flanke aus in See sticht und zur Mitte vorrückt, um anzugreifen.
Geteilter Rumpf: Ein Zerstörer, der von einem Torpedo getroffen wird, sinkt nicht einfach - sein Rumpf spaltet sich beim Aufprall in zwei Teile, der Bug hebt sich und Wasser strömt aus, sekundäre Explosionen ziehen sich über das Deck und er sinkt in einer Dampfwolke. Von Geschützfeuer zerstörte Schiffe kentern und sinken langsam, sodass du die Waffe identifizieren kannst, die für den Abschuss verantwortlich ist.
Die gesamte Schlachtlinie ist ab deinem ersten Spiel verfügbar: Wähle den Tachi-Zerstörer, Bastion-Kreuzer oder Dreadnought-Schlachtschiff direkt aus dem Menü und lege los - keine Freischaltungen erforderlich, um die großen Geschütze zu nutzen, nur drei ausgewogene Kompromisse aus Geschwindigkeit, Panzerung und Feuerkraft.
Land
Das dritte Theater bringt den Krieg auf den Boden. Das Landtheater ist eine rollende Steppe, die für Panzerkämpfe gebaut wurde: lange Sichtlinien, Täler und Hinterhalte, von denen einige die Eroberungszonen sind, die du kontrollieren musst.
Du kommandierst eines von vier Fahrzeugen im Gunner-HEAT-PC-Stil: Der Paladin-Hauptkampfpanzer hat eine mächtige 120-mm-Kanone hinter einer fast undurchdringlichen Frontplatte; das Warden-Infanteriekampffahrzeug durchschlägt leichte Panzerungen mit seiner 25-mm-Autokanone und lenkt drahtgelenkte Panzerabwehrraketen in schwere Ziele; der Whirlwind-APC mit vier 20-mm-Kanonen zerfetzt Angriffsjäger vom Himmel; und der schnelle Jackal flankiert den Feind mit einem rückstoßfreien Gewehr, das du anhalten musst, bevor du feuerst.
Warbirds.io wurde von Wardbirds Team erstellt
Anweisungen
[Tastatur]
WASD: Hoch neigen, runter neigen, rechts rollen, links rollen, manövrieren
Beschleunigen: Rechts Shift, Links Shift, Z
Verlangsamen: Rechts Strg, Links Strg, X
Leertaste: Maschinengewehre
B: Raketen
R: Bomben
L: Fackeln
Tab: Anzeigetafel
O: Tastenbelegungsmenü